Dunia Tumbuh dari Permainan Online

Online

Apa itu MMORPG? Singkatnya ini adalah permainan peran online multi-pemain yang sangat besar.

Game online terus meningkat popularitasnya. Sedemikian rupa sehingga penghasilan game sekarang lebih besar dari pendapatan yang diterima oleh Hollywood. Masa depan hiburan tidak lagi di tangan orang-orang cantik dari Hollywood tetapi lebih mungkin untuk menentukan di tangan para kutu buku dan kutu buku yang bekerja pada permainan komputer besar berikutnya.

MMORPG dimainkan online, 24 jam sehari di seluruh dunia dan sekarang memiliki jutaan pemain – masif adalah satu-satunya kata yang tepat untuk mereka.

Banyak orang akan menjadi sadar akan dunia permainan online melalui parodi dalam bentuk-bentuk tradisi media, surat kabar, televisi dan film. Mungkin salah satu yang paling populer adalah South Parks mengambil World of Warcraft yang mengolok-olok sifat adiktif dunia warcarf dan MMORPG, namun juga memberi penghormatan kepada kekuatan di dunia hiburan.

World of Warcraft atau WoW adalah dunia fantasi online lengkap – sedikit seperti ruang bawah tanah dan naga tua pada steroid. Anda dapat mengambil karakter dari salah satu dari delapan balapan dan bahkan di dalamnya ada pilihan lebih lanjut seperti wizard / mage, warrior, paladin dan daftar terus. Begitu populernya game-game ini menjadi tuntutan untuk penyediaan beberapa persediaan dalam game – yaitu Emas. Sedemikian rupa sehingga orang-orang di China mencari nafkah untuk bermain online 12 jam sehari dan menjual pemain emas ‘Peraih Emas ke Emas’ di AS, Jepang, dan Eropa. Berapa banyak potensi uang yang ada di game online – baik WoW memiliki 8,5 juta pemain setiap membayar biaya bulanan $ 9,95 per bulan untuk bermain berarti seseorang atau beberapa perusahaan adalah miliarder.

Sifat adiktif dari permainan ini sangat berbahaya sehingga orang meninggal karena bermain terlalu lama. Di S.Korea mereka memperkirakan 10 kematian per tahun – terutama untuk orang yang bermain online selama 80 jam dan mengembangkan trombosis vena dalam – yaitu mati karena pembekuan darah. Sebuah kata peringatan jika Anda suka bermain game online, sebenarnya jika Anda menyukai internet, bangun setiap jam dan berjalan-jalan atau melakukan latihan singkat.

Banyak perusahaan yang bersedia melompat pada kereta musik dengan begitu banyak uang dipertaruhkan. Program populer lainnya adalah kehidupan kedua. Kehidupan kedua secara harfiah – itu menawarkan Anda kehidupan kedua. Beberapa orang menemukan kehidupan nyata mereka sendiri sehingga mereka bisa online ketika ada kehidupan yang dapat mereka bayangkan seperti yang mereka inginkan. Kehidupan kedua menarik karena telah menciptakan mata uang online – dolar Linden – yang ditukarkan dengan mata uang riil – $ L 270 hingga $ 1 USD. Beberapa orang sangat sukses di mal-mal bisnis online, kasino, toko, klub malam fantasi ‘bahwa mereka menghasilkan ribuan uang nyata. Di mana ekonomi-ekonomi fantasi ini akan memimpin sistem keuangan riil belum dapat ditentukan.

Dunia online ini hanya cenderung berlipat ganda karena grafik dan pengalaman menjadi lebih realistis. Di mana ini akan menyebabkan hanya waktu yang akan memberitahu. Mungkin pekerjaan masa depan anak Anda akan berada di dunia fantasi? Mungkin pasangan Anda berikutnya akan bertemu online? Mungkin televisi Anda akan menjadi bagian hiburan yang tidak terpakai?

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *